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April 4, 2023
वाशिंगटन, डीसी - आज, अमेरिकन गेमिंग एसोसिएशन ने एक नया अध्ययन जारी किया जो गेमिंग कार्यबल की विविधता में अंतर्दृष्टि प्रदान करता है।निष्कर्षों से पता चलता है कि गेमिंग उद्योग राष्ट्रीय और आतिथ्य बेंचमार्क से अधिक विविध है, एक विविध कार्यकारी पाइपलाइन के साथ, लिंग प्रतिनिधित्व के अवसरों की पहचान करते हुए।
"उपभोक्ता, नीति निर्माता और निवेशक अपनी अपेक्षाओं को बढ़ा रहे हैं कि कैसे सभी व्यवसाय नीचे की रेखा से परे समाज में योगदान कर सकते हैं।""सर्वेक्षण, जिसमें व्यापार, जनजातीय और विनिर्माण गेम वर्टिकल से डेटा शामिल है, दोनों विविधता में हमारे उद्योग के नेतृत्व को हाइलाइट करते हैं जबकि उन क्षेत्रों का प्रदर्शन भी करते हैं जहां निरंतर प्रगति की आवश्यकता है।"
अध्ययन के परिणाम उद्योग की व्यापक पहुंच और स्थानीय समुदायों का प्रतिनिधित्व करने की प्रतिबद्धता के ठोस परिणाम दिखाते हैं:
दस में छह से अधिक (61%) गेमिंग कर्मचारी अल्पसंख्यक हैं, व्यापक आतिथ्य उद्योग में 52% और कुल अमेरिकी कार्यबल में 42% की तुलना में।
तेईस प्रतिशत गेमिंग कर्मचारी हिस्पैनिक हैं और 19 प्रतिशत काले हैं - दोनों राष्ट्रीय कार्यबल से अधिक और आतिथ्य उद्योग के बराबर हैं।
ऑपरेटर कर्मचारियों का साठ प्रतिशत अल्पसंख्यक हैं, 2011 से लगभग 20 प्रतिशत की वृद्धि और आतिथ्य उद्योग और राष्ट्रीय कार्यबल की तुलना में अधिक है।
व्यापक इलेक्ट्रॉनिक्स विनिर्माण कार्यबल के 38 प्रतिशत की तुलना में गेम निर्माता कर्मचारियों के पैंतालीस प्रतिशत अल्पसंख्यक हैं।
महत्वपूर्ण रूप से, सभी नौकरी स्तरों पर, गेमिंग उद्योग की नेतृत्व पाइपलाइन टीयर I/मध्य-स्तर के प्रबंधक और व्यावसायिक स्तरों पर राष्ट्रीय औसत से काफी अधिक विविध है: टीयर I/मध्य-स्तर के प्रबंधकों के 45% अल्पसंख्यक हैं, जबकि 43% के पेशेवर अल्पसंख्यक हैं, दोनों राष्ट्रीय और आतिथ्य बेंचमार्क से 10 से 12 अंक ऊपर हैं।
लैंगिक विविधता उद्योग के लिए अवसर प्रदान करती है।महिलाएं राष्ट्रीय कार्यबल के बराबर गेमिंग कार्यबल का 48 प्रतिशत हिस्सा बनाती हैं, लेकिन अधिक वरिष्ठ नौकरी वर्गीकरण में महिलाओं के प्रतिशत में गिरावट आई है।
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